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感度コンバーター

今プレイしているゲームを選び、感度とDPIを入力して、移行先のゲームを選んでください。対応する感度、cm/360、eDPIと、対応する全ゲームの一覧表が表示されます。

開始値
変換先

新しい感度—
cm/360
—
inch/360
—
eDPI(変換元)
—
eDPI(変換先)
—

    対応ゲームすべてでのあなたの感度

    ゲーム感度eDPI

    ヒップファイア感度のみを変換します。マウス入力は線形で、加速がオフであることを前提としています。非線形の感度カーブ、FOVに基づくスケーリング、ADSやスコープの個別の倍率があるゲームは対象外のため、変換後は感覚で微調整してください。

    感度換算のしくみ

    マウスは動きを「カウント」という小さな単位で報告します。800 DPIなら、1インチ動かすと800カウントが送られます。各ゲームは、1カウントごとに決まった角度だけカメラを回し、それに感度を掛けます。この基準となる角度が、ヨー値と呼ばれるものです。

    この3つの数値から、ゲーム内で1回転するためにマウスをどれだけ動かす必要があるかが計算できます。

    cm/360 = 360 ÷ (DPI × 感度 × ヨー値) × 2.54

    変換するときは、その距離を同じに保ち、新しいゲームでの感度を逆算します。たとえばCS2の感度1・DPI 800は1周あたり約51.95 cmで、同じ距離をValorantで表すと約0.314です。

    使用したヨー値

    ゲーム感度1での1カウントあたりの角度
    Counter-Strike 2 / CS:GO0.022
    Valorant0.07
    Apex Legends0.022
    Overwatch 20.0066
    Call of Duty(MW 2019以降)0.0066
    Team Fortress 20.022

    cm/360を合わせるのはなぜ?

    筋肉の記憶は、設定メニューの数字ではなく、手が動く距離をもとに作られます。180°のフリックがどのゲームでも同じ腕の動きになれば、エイムがそのまま引き継がれ、何週間もの再調整が不要になります。cm/360をそろえるのは、シューター間で同じ操作感を保つ最も一般的な方法です。

    DPIはいくつにすべき?

    最新のゲーミングセンサーは幅広い範囲で正確に追跡するため、DPIそのものよりも総合的な感度のほうが重要です。400、800、1600 DPIを使うプレイヤーが多いです。DPIを高くしてゲーム内の値を低くすると、細かく調整でき、特に低感度では小さな動きがなめらかになります。好きなDPIをひとつ決めたら固定して、残りはゲーム内で設定しましょう。

    一般的なcm/360の範囲

    正解の値はなく、快適な設定は人によって大きく違います。大まかな目安は次のとおりです:

    自分の設定をほかのプレイヤーと1つの数値で比べるには、次を使います: eDPI計算ツール。ウォームアップには次のテストをどうぞ: エイムトレーナー.

    よくある質問

    変換した感度はまったく同じ感覚になりますか?

    フルターンで動かすマウスの距離は同じになります。ただしゲームごとに視野角、フレームレート、入力処理、キャラクターの速度が違うため、新しい設定は最初は少し違和感があるかもしれません。調整する前に、しばらくプレイしてみましょう。

    変換するときにDPIも変えたほうがいいですか?

    その必要はありません。変換先DPIを空欄にすれば同じDPIのままです。DPIを変える場合は変換先DPIに入力すると、cm/360が変わらないようにゲーム内の値が調整されます。

    ADSやスコープの感度も変換できますか?

    いいえ。変換するのは腰だめ撃ち(ヒップファイア)の感度だけです。ADSやスコープの設定は別の倍率を使い、視野角にも左右されることが多いため、基本感度を変換したあとでゲーム内で設定してください。

    ValorantのsensがCS2よりずっと低いのはなぜ?

    マウスのカウント1つあたりの視点の回転角度はゲームごとに異なります。Valorantは同じ数値でもCS2の約3.18倍回転するため、同じ感覚にするには値を約3.18分の1にします。

    マウス加速はオフにしたほうがいいですか?

    はい、換算を成り立たせるには必要です。加速がオンだと、振り向く距離がマウスを動かす速さで変わるため、1つのcm/360では表せません。Windowsの「ポインターの精度を高める」とゲーム内の加速をオフにしてください。

    データは保存されますか?

    最後に使ったゲームと値は、次回も変換ツールが覚えていられるよう、このブラウザにのみ保存されます。サーバーには送信されません。

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