ターゲット反応テスト
ボックスを見てください。ターゲットが出たら、できるだけ速くそこへ動かしてクリックします。目、判断力、マウスを動かす手を合わせて測定します。
- ラウンド
- 0/5
- 最後
- —
- 平均
- —
- ベスト平均
- —
自己ベスト更新!
- 最速
- —
- 最も遅い
- —
- ミス
- 0
ターゲット反応テストのしくみ
ボックスをクリックしてラウンドを開始します。1〜4秒のランダムな待ち時間のあと、ボックス内のどこかにターゲットが出現します。ターゲットが描画された瞬間にタイマーが始まり、ターゲットをクリックすると止まります。ターゲットの横のクリックは無視されます。ターゲットが出る前のクリックはフライングで、そのラウンドはやり直しです。
5ラウンドで、平均・最速・最遅のタイムと各ラウンドのバーが分かります。ターゲットの位置が毎回変わるので、ターゲットに気づく、動くと決める、ポインターを正確に動かすという3つの能力を同時に測れます。
結果からわかること
こちらでの記録が、次のテストよりもかなり遅い場合: シンプル反応速度テスト、余分な時間はマウスの移動とエイムに使われています。この部分は、練習と快適な感度、持ちやすいマウスの握り方ですぐに上達します。長めのトレーニングには、次のテストもおすすめです: エイムトレーナー.
ヒント
- ラウンドの合間は、ポインターをボックスの中央付近に置いておきましょう。
- ポインターを追わず、ボックス全体を見ましょう。
- ひと続きのなめらかな動きで動かし、最後にだけ修正しましょう。