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ターゲット反応テスト

ボックスを見てください。ターゲットが出たら、できるだけ速くそこへ動かしてクリックします。目、判断力、マウスを動かす手を合わせて測定します。

ラウンド
0/5
最後
—
平均
—
ベスト平均
—
クリックしてスタートランダムな場所にターゲットが出現します。できるだけ速くクリックしてください。全5ラウンドです。

ターゲット反応テストのしくみ

ボックスをクリックしてラウンドを開始します。1〜4秒のランダムな待ち時間のあと、ボックス内のどこかにターゲットが出現します。ターゲットが描画された瞬間にタイマーが始まり、ターゲットをクリックすると止まります。ターゲットの横のクリックは無視されます。ターゲットが出る前のクリックはフライングで、そのラウンドはやり直しです。

5ラウンドで、平均・最速・最遅のタイムと各ラウンドのバーが分かります。ターゲットの位置が毎回変わるので、ターゲットに気づく、動くと決める、ポインターを正確に動かすという3つの能力を同時に測れます。

結果からわかること

こちらでの記録が、次のテストよりもかなり遅い場合: シンプル反応速度テスト、余分な時間はマウスの移動とエイムに使われています。この部分は、練習と快適な感度、持ちやすいマウスの握り方ですぐに上達します。長めのトレーニングには、次のテストもおすすめです: エイムトレーナー.

ヒント

よくある質問

エイム練習との違いは何ですか?

エイム練習では長い連続のターゲットを出して、全体の速さと正確さを測ります。このテストが見るのは最初の反応です。各ターゲットはランダムな間を置いて現れ、表示された瞬間からクリックするまでの時間を計測します。

良いタイムはどのくらい?

ターゲットを見つけてポインターを動かす必要があるため、単純な反応テストよりタイムは自然と長くなります。決まった数値ではなく、自分の結果の推移を比べてください。

ターゲットの横のクリックはカウントされますか?

いいえ。ターゲット自体をクリックしたときだけタイマーが止まるので、速さだけでなく正確さも必要です。

マウス感度は重要ですか?

はい。感度が高すぎると行きすぎ、低すぎると大きな動きが遅くなります。自分の設定が合っているかを体感するのに役立ちます。

スマホでも遊べますか?

はい、ターゲットをタップするだけです。タッチ画面ではマウスの移動がないため、スマホのタイムはマウスのタイムと単純に比較できません。

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