RigCrafty ブラウザー上で動作・インストール不要

ゲームパッドテスター

コントローラーを接続して、どれかボタンを押してください。すべてのボタン、トリガー、スティックがリアルタイムで表示され、スティックドリフト判定、デッドゾーンの円、真円度テスト、振動テストも使えます。

コントローラーを接続して、どれかボタンを押してください

コントローラーは、ブラウザが認識するとすぐここに表示されます。何もインストールせず、データがデバイスの外に出ることもありません。

  • USB: ケーブルを接続してから、フェイスボタンを押してください。有線がもっとも確実にテストできる方法です。
  • Bluetooth: 先にコントローラーをパソコンやスマホとペアリングしてから、ボタンを押してください。
  • ボタンを押してください: プライバシー保護のため、ブラウザはこのページを開いている間にボタンを押した後でないとコントローラーを表示しません。スティックを動かすだけでは足りない場合があります。
  • ブラウザ: ChromeとEdgeでは、たいてい最も完全な結果が得られます。FirefoxとSafariもコントローラーに対応していますが、機種によっては標準外の配置になったり、振動が使えなかったりします。

ゲームパッドテスターの使い方

  1. コントローラーをケーブルまたはBluetoothで接続し、どれかボタンを押してください。ブラウザは、ボタンが押されたあとでないとコントローラーをページと共有しません。
  2. すべてのボタンを1回ずつ押してください。押している間は図のボタンが点灯し、動作が確認できると緑の枠が付きます。下のカウンターには、それぞれを押した回数が表示されます。
  3. 両方のトリガーをゆっくり押し込みます。バーが0%から100%までなめらかに上がるはずです。途中でジャンプする、100%に届かない、0%に戻らない場合は、汚れや摩耗の可能性があります。
  4. 両方のスティックをあらゆる方向に倒してから離し、「静止時」の値とデッドゾーンの円を確認してください。
  5. 円形度テストでは、各スティックを外周に沿ってゆっくり数回転させます。テスターは、スティックが方向ごとにどこまで倒れるかを比較します。

コントローラーを複数のデバイスで使う場合は、上部のタブで接続中のコントローラーを切り替えられます。各コントローラーに表示されるID、マッピング、ボタン数、軸数は、ブラウザーから取得した情報そのままです。

スティックドリフトとは?

スティックドリフトとは、誰も触れていないのにアナログスティックが動きを検出してしまう現象です。ゲームでは、キャラクターが勝手にゆっくり歩いたり、カメラが片側にじわじわ流れたりします。多くはスティックモジュール内のセンサーの摩耗や汚れが原因で、時間とともに悪化しやすいです。

このテスターは、スティックが動いていない間の状態を監視します。静止位置がデッドゾーンの外に1秒より長く留まると、そのスティックが黄色で囲まれ、警告が表示されます。数千分の1程度のわずかな静止時のずれは、ほぼすべてのコントローラーで普通のことです。

デッドゾーンとは

デッドゾーンとは、ゲームがスティックの動きを無視する中心付近の小さな範囲のことです。スティックが静止しているときに必ず出るわずかなずれを隠してくれます。破線の内側の円は、スライダーで設定したデッドゾーンを表します。静止時の点がこの円の中にあれば、同程度のデッドゾーンを使うゲームではずれに気づきません。多くのゲームはコントローラー設定でデッドゾーンを変更でき、軽いドリフトならこれで手軽に対処できます。

真円度:スティックは端まで届いていますか?

理想的なスティックは、どの方向でも距離がちょうど1.0に達します。実際のスティックは、やや四角に近かったり、方向によって少し届かなかったりします。真円度の結果は、動かしたすべての方向での1.0からの平均的な差を示します。数パーセント程度は一般的です。コントローラーやブラウザによって端の報告の仕方が異なるため、合否ではなく、自分のスティックやコントローラー同士を比べる目安としてご覧ください。

クリーニングとキャリブレーション

清掃とキャリブレーションの後すぐにドリフトが再発するなら、スティックモジュールが摩耗している可能性があります。分解する前に、コントローラーが保証期間内か確認しましょう。

ブラウザの対応状況

このテスターは標準のGamepad APIを使っており、最新のChrome、Edge、Firefox、Safariが対応しています。標準レイアウトのコントローラーを最も多く認識し、多くの振動にも対応するのはChromeとEdgeです。FirefoxとSafariでは、一部のコントローラーの表示が異なったり、振動に非対応だったりすることがあります。スマホやタブレットでは、Bluetoothでペアリングしたコントローラーも使えることが多いです。ほかのデバイスチェックには、次をお試しください: キーボードテスター と マウステスト.

よくある質問

コントローラーが表示されないのはなぜ?

ブラウザは、ページを開いた状態でボタンを押すまでコントローラーを認識しません。AやCrossなどのフェイスボタンを押してください。それでも表示されない場合は、システム設定で接続を確認し、別のUSBケーブルやポートを試し、コントローラーを占有する可能性のあるアプリを閉じてください。

PlayStation、Xbox、Switchのコントローラーで使えますか?

たいていは使えます。最近のXboxやPlayStationのコントローラーは、ChromeやEdgeで標準レイアウトとして認識されます。Switch Proコントローラー、Joy-Con、多くのサードパーティ製パッドも使えますが、ブラウザや接続方法によっては非標準レイアウトとして認識され、イラストの代わりに生のボタンと軸が表示されることがあります。

スティックがドリフトしているか、どう見分けますか?

スティックから手を離して、「静止時」の値を見てください。正常なスティックは0.000のすぐ近くに落ち着きます。デッドゾーンの円の外に1秒以上とどまると、テスターが警告を表示します。スティックを動かして離す操作を何度か繰り返してください。ドリフトは戻ってくる方向によって変わることがあります。

デッドゾーンはどのくらいにすべき?

ゲームでは約5%〜15%程度がよく使われますが、唯一の正解はありません。ここに表示される静止時のずれより少し大きい位置にスライダーを合わせましょう。ドリフトを止めるのに非常に大きなデッドゾーンが必要なら、スティックが摩耗している可能性があります。

このテストで入力遅延を測れますか?

いいえ。Webページがコントローラーを読み取れるのは画面の更新ごとに1回だけで、ブラウザー自体の遅延も加わるため、どんな数値も誤解を招きます。このテスターは、どの入力が動作するかとその精度を示すもので、入力が届く速さを示すものではありません。

自分のコントローラーに振動テストがないのはなぜ?

振動ボタンは、ブラウザがコントローラーの振動対応を報告したときだけ表示されます。対応状況はブラウザ、OS、接続方法によって異なり、USB接続では振動してもBluetoothでは振動しない、ブラウザによってはまったく振動しない、ということもあります。

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