マウスポーリングレートテスト
ボックスの中でマウスを素早く円を描くように動かしてください。テストはマウスが1秒間に送る位置報告の回数を数え、現在値・平均・ピークをHzで表示します。
- 現在
- — Hz
- 平均
- — Hz
- 最大
- — Hz
- 検出値
- —
このテストにはマウスが必要です。タッチスクリーンは計測されません。
ブラウザやOSによって、マウスの更新がWebページに届く頻度が制限されることがあり、タイムスタンプもプライバシー保護のために丸められます。1000 Hzを超える値は低めに報告される場合があるため、高い結果は目安として扱い、設定されたレートはマウスのソフトウェアで確認してください。
マウスのポーリングレートとは?
ポーリングレートとは、マウスが動きをコンピューターに報告する頻度で、ヘルツ(Hz)で表します。125Hzではマウスは8ミリ秒ごと、1000Hzでは1ミリ秒ごとに更新を送ります。報告が頻繁なほど、カーソルやゲーム内の視点が手の動きに遅れずなめらかに追従します。
ポーリングレートはDPIとは違います。DPIは手を1インチ動かしたときにカーソルがどれだけ動くかを決め、ポーリングレートはその動きをどれだけ頻繁に報告するかを決めます。
125 Hz vs 1000 Hz vs 8000 Hz
- 125 Hz(8 ms) — オフィス用マウスの昔ながらのUSB標準です。普段の作業には十分ですが、高リフレッシュレートのモニターではカーソルがカクつくのが見えることもあります。
- 500 Hz(2 ms) — 一部のプレイヤーがCPU負荷やワイヤレスのバッテリー消費を抑えるために使う、中間的な設定です。
- 1000 Hz(1 ms) — 長年のゲーミングマウスの標準です。滑らかで反応がよく、ゲーム側の対応も充実しています。
- 2000〜8000 Hz(0.5〜0.125 ms) — 新しめのハイエンドマウスが対応している設定です。非常に速いモニターでは動きが滑らかに見えることもありますが、効果は小さく、CPUへの負荷は確かに増えます。
高いポーリングレートのCPU負荷
レポートが1回送られるたびに、PCは割り込み処理を行い、ゲーム側も余分な入力を処理しなければなりません。4000Hzや8000Hzでは、CPU使用率が目に見えて上がることがあり、ゲームや古いPCではカクつきやフレーム落ちが起こる場合があります。その場合は2000Hzや1000Hzに下げて比べてみてください。
ポーリングレートの変更方法
- マウスメーカーのソフト(DPIやライティングも設定するアプリ)を開いてください。
- 設定項目の「ポーリングレート」または「レポートレート」を探します。通常はパフォーマンス設定にあります。
- レートを選んで適用し、このテストをもう一度実行して変更を確認してください。
マウスによっては、底面のボタンでレートを切り替えるものもあります。ワイヤレスマウスは、Bluetoothではなく付属のUSBレシーバーでないと最高レートが出ないことがあります。
測定値が変動する理由
マウスは動いたときにしか報告しないため、減速したり方向を変えたりすると小さな隙間ができます。また、ブラウザはイベントをフレームごとにまとめ、プライバシー保護のためにタイムスタンプを丸めます。システムが他の処理で忙しいこともあります。そのため、表示される数値は少し揺れ、検出されるクラスは最も近い標準レートに切り替わります。速くなめらかに円を描くと、最も安定した測定ができます。
ポーリングレートが適切になったら、全ボタンが動作するかを次のテストで確認しましょう。 マウステスト または次のツールでエイムを調整しましょう: 感度変換ツール.