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Conversor de sensibilidad

Elige el juego que usas ahora, introduce tu sensibilidad y DPI, y elige el juego al que te cambias. Obtendrás la sensibilidad equivalente, tus cm/360 y eDPI, y una tabla con todos los juegos compatibles.

Desde
Hasta

Tu nueva sensibilidad—
cm/360
—
pulgadas/360
—
eDPI (origen)
—
eDPI (destino)
—

    Tu sensibilidad en todos los juegos compatibles

    JuegoSensibilidadeDPI

    Convierte solo la sensibilidad de disparo desde la cadera, suponiendo entrada lineal del ratón con la aceleración desactivada. No se cubren los juegos con curvas de sensibilidad no lineales, escalado según el FOV o multiplicadores independientes de apuntado y mira, así que ajusta a tu gusto tras convertir.

    Cómo funciona la conversión de sensibilidad

    Tu ratón informa del movimiento en pequeños pasos llamados cuentas. A 800 DPI, una pulgada de movimiento envía 800 cuentas. Cada juego gira la cámara un ángulo fijo por cuenta, multiplicado por tu sensibilidad. Ese ángulo base suele llamarse valor de yaw.

    Con esos tres números puedes calcular cuánto debes mover el ratón para dar un giro completo en el juego:

    cm/360 = 360 ÷ (DPI × sensibilidad × yaw) × 2,54

    Para convertir, la herramienta mantiene esa distancia y calcula la sensibilidad en el nuevo juego. Por ejemplo, la sensibilidad 1 de CS2 a 800 DPI son unos 51.95 cm por giro completo, y la misma distancia en Valorant es aproximadamente 0.314.

    Valores de yaw usados

    JuegoGrados por cuenta con sensibilidad 1
    Counter-Strike 2 / CS:GO0.022
    Valorant0.07
    Apex Legends0.022
    Overwatch 20.0066
    Call of Duty (MW 2019 y posteriores)0.0066
    Team Fortress 20.022

    ¿Por qué igualar los cm/360?

    La memoria muscular se basa en cuánto recorre tu mano, no en el número del menú de ajustes. Si un giro de 180° requiere el mismo movimiento del brazo en todos los juegos, tu puntería se mantiene y te ahorras semanas de reajuste. Igualar los cm/360 es la forma más habitual de mantener las mismas sensaciones entre shooters.

    ¿Qué DPI deberías usar?

    Los sensores gaming modernos son precisos en un rango amplio, así que el DPI exacto importa menos que tu sensibilidad total. Muchos jugadores usan 400, 800 o 1600 DPI. Un DPI más alto con un valor más bajo en el juego da pasos más finos, lo que puede suavizar los pequeños ajustes, sobre todo con sensibilidad baja. Elige un DPI que te guste, mantenlo y ajusta todo lo demás en el juego.

    Rangos típicos de cm/360

    No hay un valor correcto, y los ajustes cómodos varían mucho de una persona a otra. Como orientación general aproximada:

    Para comparar tu ajuste con el de otros jugadores en un solo número, usa la calculadora de eDPI, y luego calienta con el entrenador de puntería.

    Preguntas frecuentes

    ¿La sensibilidad convertida se sentirá exactamente igual?

    La distancia que mueves el ratón para un giro completo será la misma. Aun así, los juegos difieren en campo de visión, tasa de fotogramas, gestión de la entrada y velocidad del personaje, así que al principio el nuevo ajuste puede sentirse un poco distinto. Juega un rato antes de modificarlo.

    ¿Debo cambiar mi DPI al convertir?

    No es necesario. Deja vacío el DPI de destino para mantener el mismo DPI. Si cambias el DPI, introdúcelo como DPI de destino y el conversor ajustará el valor del juego para que tus cm/360 sigan siendo los mismos.

    ¿Convierte esto la sensibilidad de apuntado o de mira?

    No. Solo convierte la sensibilidad al disparar sin apuntar. Los ajustes de apuntado y de mira usan multiplicadores distintos y suelen depender del campo de visión, así que configúralos en el juego tras convertir tu sensibilidad base.

    ¿Por qué mi sensibilidad en Valorant es mucho menor que en CS2?

    Cada juego gira la cámara un ángulo distinto por cada conteo del ratón. Valorant gira unas 3,18 veces más que CS2 con el mismo número, así que para la misma sensación necesitas un valor unas 3,18 veces menor.

    ¿Debo desactivar la aceleración del ratón?

    Para que la conversión sea válida, sí. Con la aceleración activada, la distancia de giro depende de lo rápido que muevas el ratón, así que ningún valor único de cm/360 la describe. Desactiva la aceleración en Windows (Mejorar la precisión del puntero) y en el juego.

    ¿Se guardan mis datos?

    Tus últimos juegos y valores se guardan solo en este navegador para que el conversor los recuerde la próxima vez. No se envía nada a ningún servidor.

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