Gamepad Tester
Collega un controller e premi un pulsante qualsiasi. Ogni pulsante, grilletto e stick compare in tempo reale, con controllo del drift, cerchio della zona morta, test di circolarità e test della vibrazione.
Collega un controller e premi un pulsante qualsiasi
Il tuo controller compare qui appena il browser lo vede. Non viene installato nulla e nulla lascia il tuo dispositivo.
- USB: collega il cavo, poi premi un pulsante frontale. Il cablato è il modo più affidabile per testare.
- Bluetooth: associa prima il controller al computer o allo smartphone, poi premi un pulsante.
- Premi un pulsante: per motivi di privacy, i browser mostrano un controller solo dopo che premi un pulsante mentre questa pagina è aperta: muovere uno stick potrebbe non bastare.
- Browser: Chrome ed Edge di solito danno i risultati più completi. Anche Firefox e Safari supportano i controller, ma alcuni modelli possono mostrare un layout non standard o nessuna vibrazione.
Questo browser non supporta la Gamepad API. Prova una versione attuale di Chrome, Edge, Firefox o Safari.
- Controller
- 0
- Pulsanti testati
- 0
- Pressioni totali
- 0
- Ultimo premuto
- —
- ID
- —
- Assegnazione
- —
- Indice
- —
- Pulsanti
- —
- Assi
- —
- A0
- B0
- X0
- Y0
- LB0
- RB0
- LT0
- RT0
- Visualizza0
- Menu0
- LS0
- RS0
- ↑0
- ↓0
- ←0
- →0
- Guida0
Stick sinistro
- X
- 0.000
- Y
- 0.000
- Distanza
- 0.000
- A riposo
- —
Ruota lo stick lentamente lungo il bordo
Stick destro
- X
- 0.000
- Y
- 0.000
- Distanza
- 0.000
- A riposo
- —
Ruota lo stick lentamente lungo il bordo
Vibrazione
Ogni pulsante attiva una vibrazione di 0,5 secondi. Alcuni browser e controller la ignorano.Valori grezzi (tutti i pulsanti e gli assi)
Pulsanti
Assi
Questa pagina legge il controller una volta per ogni aggiornamento dello schermo, quindi mostra cosa funziona: non può misurare l'input lag.
Come usare il gamepad tester
- Collega il controller con un cavo o via Bluetooth, poi premi un pulsante qualsiasi. Il browser condivide il controller con la pagina solo dopo la pressione di un pulsante.
- Premi ogni pulsante una volta. Ognuno si illumina sul disegno mentre è premuto e ottiene un contorno verde dopo aver funzionato. I contatori qui sotto mostrano quante volte è stato premuto ciascuno.
- Premi lentamente entrambi i grilletti. La barra dovrebbe salire in modo fluido da 0% a 100%. Un grilletto che scatta, si ferma prima del 100% o non torna mai a 0% potrebbe essere sporco o usurato.
- Muovi entrambi gli stick in ogni direzione, poi lasciali e osserva il valore «A riposo» e il cerchio della zona morta.
- Per il test di circolarità, ruota lentamente ogni stick lungo il bordo esterno qualche volta. Il tester confronta fin dove arriva lo stick nelle diverse direzioni.
Se usi il controller con più di un dispositivo, le schede in alto ti permettono di passare da un controller collegato all'altro. ID, mappatura, numero di pulsanti e numero di assi mostrati per ognuno arrivano direttamente dal browser.
Cos'è il drift dello stick?
Il drift dello stick si verifica quando uno stick analogico segnala movimento mentre nessuno lo tocca. In gioco sembra che il tuo personaggio cammini lentamente da solo o che la visuale scivoli da un lato. Di solito è causato da usura o sporco nei sensori all'interno del modulo dello stick e tende a peggiorare col tempo.
Questo tester osserva ogni stick mentre è fermo. Quando la posizione a riposo resta fuori dalla zona morta per più di un secondo, lo stick viene evidenziato in giallo e compare un avviso. Un piccolo scostamento a riposo di pochi millesimi è normale per quasi tutti i controller.
Le zone morte spiegate
La zona morta è una piccola area attorno al centro in cui il gioco ignora il movimento dello stick. Nasconde il piccolo scostamento che ogni stick ha a riposo. Il cerchio interno tratteggiato mostra la zona morta impostata con il cursore. Se il puntino a riposo resta al suo interno, i giochi con una zona morta simile non noteranno lo scostamento. Molti giochi permettono di cambiare la zona morta nelle impostazioni del controller, e può essere una soluzione rapida per un drift leggero.
Circolarità: il tuo stick raggiunge il bordo?
Uno stick perfetto raggiungerebbe una distanza di esattamente 1,0 in ogni direzione. Gli stick reali sono spesso un po' più squadrati o un po' corti in alcune direzioni. Il risultato di circolarità mostra la differenza media da 1,0 in tutte le direzioni che hai coperto. Percentuali a una cifra bassa sono comuni. Considera il numero un confronto tra i tuoi stick o controller, non un giudizio di promosso o bocciato, perché controller e browser segnalano il bordo in modo diverso.
Pulizia e calibrazione
- Scollega o spegni il controller, poi soffia brevi getti di aria compressa intorno alla base dello stick muovendolo in cerchio. A volte elimina la polvere che causa il drift.
- Su Windows, il classico pannello «Imposta controller di gioco USB» (aprilo eseguendo joy.cpl) elenca i controller collegati e, per alcuni modelli, offre una calibrazione in Proprietà.
- Steam ha impostazioni del controller con calibrazione e zona morta per molti controller. Le opzioni disponibili dipendono dal controller e dalla versione di Steam.
- Alcuni controller hanno una propria app per calibrare gli stick o aggiornare il firmware. Controlla le pagine di supporto del produttore del tuo controller.
Se il drift ritorna presto dopo pulizia e calibrazione, il modulo dello stick è probabilmente usurato. Controlla se il controller è ancora in garanzia prima di aprirlo.
Supporto dei browser
Il tester usa la Gamepad API standard, supportata dalle versioni attuali di Chrome, Edge, Firefox e Safari. Chrome ed Edge tendono a riconoscere più controller con il layout standard e supportano la vibrazione su molti di essi. Firefox e Safari possono etichettare alcuni controller in modo diverso o non supportare la vibrazione. Su telefoni e tablet spesso funzionano anche i controller associati via Bluetooth. Per altri controlli sui dispositivi, prova la tester della tastiera e il test del mouse.