Test de calibrage d'écran
Quatre mires simples pour vérifier si ton écran affiche correctement les ombres sombres, les hautes lumières et les dégradés lisses. Passe en plein écran pour un affichage plus précis.
Compte combien de carrés tu distingues du fond noir. Idéalement, tu vois tout juste le carré 2 ou 3.
Compte combien de carrés tu distingues du fond blanc. Idéalement, tu vois les carrés jusqu'à environ 252–253.
Recule ou plisse les yeux jusqu’à ce que la zone rayée se fonde en gris. La case où le centre uni se fond le mieux indique le gamma approximatif de ton écran — 2,2 est la cible habituelle.
Chaque barre doit s'éclaircir progressivement à partir du noir. Des marches ou des rayures visibles (banding) indiquent une faible profondeur de bits, des modes d'image agressifs ou un traitement des couleurs.
Comment utiliser les mires
- Laisse ton écran chauffer quelques minutes et désactive le mode nuit, les filtres de lumière bleue et le contraste dynamique.
- Ouvre le motif du niveau de noir. Règle la luminosité jusqu'à distinguer tout juste les quelques carrés les plus sombres tout en gardant un fond bien noir.
- Ouvre le motif du niveau de blanc. Règle le contraste jusqu'à ce que les carrés les plus clairs restent distinguables du fond blanc.
- Vérifie le gamma en reculant de l'écran et en trouvant la case où le centre uni se fond dans les rayures.
- Regarde enfin les dégradés. Des bandes lisses signifient que le traitement d'image ne détruit pas les détails.
Pourquoi c'est important dans les jeux
Des noirs écrasés cachent les ennemis dans les ombres et les coins sombres, tandis que des noirs relevés rendent tout plat et gris. Des blancs écrêtés perdent le détail dans les ciels lumineux et les explosions. Bien régler le niveau de noir et de blanc te permet de voir ce que les concepteurs du jeu voulaient — et parfois de repérer les adversaires plus tôt. Beaucoup de moniteurs ont aussi des modes d'image gaming qui éclaircissent artificiellement les ombres ; ces mires te montrent exactement ce que changent ces modes.
Pendant que tu règles l'écran, lance aussi le test de pixel mort pour vérifier que chaque pixel fonctionne.