Jeu de frappe pour enfants
Les lettres tombent du ciel sous forme de bulles colorées. Appuie sur la touche correspondante pour les éclater avant qu'elles touchent le sol ! Choisis un jeu de lettres et une vitesse, et vois combien de niveaux tu peux réussir.
Éclate les lettres qui tombent en appuyant sur la même touche. Ne les laisse pas atterrir !
Enter démarrer · Esc pause
En pause
Respire un coup. Tes bulles attendront.
Esc reprendre
Partie terminée
Nouveau record !
0points
- Niveau
- 1
- Éclatées
- 0
- Précision
- —
- Meilleur
- —
Ce jeu nécessite un vrai clavier. Sur tablette ou téléphone, connecte un clavier Bluetooth ou USB pour jouer.
Comment jouer
- Choisis les lettres qui doivent tomber : la rangée de base, la rangée du haut, la rangée du bas, toutes les lettres, les chiffres ou des mots courts.
- Choisis une vitesse. Facile est lent et te donne cinq cœurs, Moyen en a quatre et Difficile seulement trois.
- Appuie sur Jouer (ou Entrée). Chaque bulle affiche une lettre : appuie sur cette touche pour l'éclater. Pour les mots, il faut taper toutes les lettres dans l'ordre ; une fois un mot commencé, termine-le avant de continuer.
- Si une bulle touche le sol, tu perds un cœur. Quand il n'y a plus de cœurs, la partie est terminée.
La couleur de chaque bulle indique quel doigt doit appuyer sur la touche, avec les mêmes couleurs que le tuteur de frappe. Avec « Aide au doigté » activée, le petit clavier sous le jeu allume la touche de la bulle la plus basse, celle qu'il faut éclater en premier.
Pourquoi les jeux aident les enfants à apprendre le clavier
Apprendre où se trouvent les 26 lettres demande beaucoup de répétition, et la répétition est bien plus facile quand c'est un jeu. Un jeu donne un retour immédiat, un joli « pop » à chaque bonne touche, et un objectif clair à battre la prochaine fois. Comme les lettres n'arrêtent pas d'arriver, les enfants prennent l'habitude d'aller vers les touches sans chercher, ce qui est exactement le réflexe dont la dactylo a besoin.
Le jeu est indulgent volontairement : une mauvaise touche ne coûte jamais de cœur, la vitesse n’augmente que lentement à mesure que tu éclates des bulles, et le mode Facile laisse largement le temps de trouver chaque touche.
Une trajectoire conseillée avec le tuteur de frappe
- Commence par les leçons 1 à 5 du tuteur de dactylo, puis joue au jeu avec la rangée de repos en mode Facile.
- Après les leçons de la rangée du haut (6–12), passe à la série Rangée du haut. Après les leçons de la rangée du bas, essaie Rangée du bas.
- Quand toutes les lettres sont apprises, joue à Toutes les lettres, puis à Mots. Passe à Moyen quand une manche entière en Facile te semble tranquille.
- Les chiffres sont à travailler après la leçon 17 : la rangée de chiffres du haut est la plus difficile à atteindre sans regarder.
Conseils aux parents
- Encourage ton enfant à garder les doigts sur la rangée de repos (sens les repères sur F et J) et à utiliser le doigt qui correspond à la couleur de la bulle.
- Les parties courtes sont les meilleures. Deux ou trois parties après une leçon du tuteur, c'est une super routine.
- Le son est désactivé par défaut. Active-le pour plus de plaisir, ou laisse-le coupé dans une salle de classe calme.
- Fête un nouveau record — le jeu retient le meilleur score pour chaque série de lettres et chaque vitesse.