Test de calibración de monitor
Cuatro patrones de prueba sencillos para comprobar si tu monitor muestra correctamente las sombras oscuras, las luces brillantes y los degradados suaves. Pasa a pantalla completa para una vista más precisa.
Cuenta cuántos cuadrados distingues del fondo negro. Lo ideal es que veas apenas el cuadrado 2 o 3.
Cuenta cuántos cuadrados distingues del fondo blanco. Lo ideal es que veas los cuadrados hasta aproximadamente el 252–253.
Aléjate o entrecierra los ojos hasta que la zona rayada se difumine en gris. El recuadro donde el centro sólido se funde mejor indica el gamma aproximado de tu monitor; 2.2 es el valor habitual.
Cada barra debería degradarse con suavidad desde el negro. Los escalones o rayas visibles (banding) indican poca profundidad de bits, modos de imagen agresivos o procesamiento de color.
Cómo usar los patrones
- Deja que el monitor se caliente unos minutos y desactiva la luz nocturna, los filtros de luz azul y el contraste dinámico.
- Abre el patrón de nivel de negro. Ajusta el brillo hasta que apenas distingas los últimos cuadrados más oscuros mientras el fondo sigue siendo negro profundo.
- Abre el patrón de nivel de blanco. Ajusta el contraste hasta que los cuadrados más brillantes se sigan distinguiendo del fondo blanco.
- Comprueba la gamma alejándote de la pantalla y buscando el recuadro donde el centro sólido se funde con las rayas.
- Por último, mira los degradados. Unas barras suaves significan que el procesado de imagen no está destruyendo detalle.
Por qué importa en los juegos
Los negros aplastados esconden enemigos en sombras y rincones oscuros, mientras que los negros elevados lo ven todo plano y grisáceo. Los blancos recortados pierden detalle en cielos brillantes y explosiones. Ajustar bien el nivel de negro y de blanco te permite ver lo que pensaron los diseñadores del juego y, a veces, detectar antes a los rivales. Muchos monitores también tienen modos de imagen para juegos que aclaran las sombras de forma artificial; estos patrones te muestran exactamente qué cambian esos modos.
Mientras ajustas la pantalla, haz también el test de píxel muerto para comprobar que todos los píxeles funcionan.