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Calculadora de eDPI

Introduce los DPI de tu ratón y tu sensibilidad en el juego para obtener tus DPI efectivos. Elige tu juego para ver también los cm/360 y una escala aproximada de baja a alta, además de la sensibilidad equivalente con otros ajustes de DPI.

Tu eDPI—
cm/360
—
Rango
—

Muy bajaBajaMedioAltaMuy alta

El mismo eDPI con otros DPI

DPISensibilidadcm/360

¿Qué es el eDPI?

El eDPI, o DPI efectivo, es el DPI de tu ratón multiplicado por tu sensibilidad en el juego. Un jugador con 400 DPI y sensibilidad 2 y otro con 800 DPI y sensibilidad 1 tienen ambos un eDPI de 800, y en el mismo juego giran exactamente la misma distancia con el mismo movimiento de mano.

eDPI = DPI × sensibilidad en el juego

¿Por qué comparar el eDPI en lugar de la sensibilidad?

El número de sensibilidad por sí solo significa poco, porque depende del DPI. Una sensibilidad de 2 a 400 DPI equivale a la misma velocidad que 0.5 a 1600 DPI. El eDPI elimina el DPI de la comparación, así que puedes comparar tu ajuste con el de tus amigos o con ajustes compartidos en línea, siempre que todos jueguen al mismo juego.

eDPI frente a cm/360

El eDPI es útil dentro de un mismo juego, pero cada juego gira la cámara un ángulo distinto por cuenta del ratón, así que el mismo eDPI se siente muy distinto en CS2 y en Valorant. Los cm/360 miden lo que realmente importa para tu brazo: cuántos centímetros mueves el ratón para dar un giro completo. Se calculan a partir del DPI, la sensibilidad y el valor de yaw del juego, y son iguales en todas partes.

Cómo funciona la escala

Las franjas de la escala son orientaciones generales aproximadas. Para juegos tipo CS2 con yaw de 0.022 son: menos de 600 muy bajo, 600–1000 bajo, 1000–1600 medio, 1600–2400 alto y más de 2400 muy alto. Para otros juegos las franjas se convierten para cubrir el mismo rango de cm/360, por eso Valorant y Overwatch 2 muestran números tan distintos. Muchos jugadores quedan fuera de estas franjas y apuntan perfectamente.

Cambiar el DPI sin cambiar la sensación

La tabla bajo la calculadora mantiene tu eDPI igual y muestra la sensibilidad que necesitarías a 400, 800, 1600 y 3200 DPI. Es útil cuando consigues un ratón nuevo o quieres un DPI más alto para un uso de escritorio más fluido sin tener que reaprender tu puntería.

¿Cambias de juego? El conversor de sensibilidad convierte tu ajuste actual en el valor equivalente para CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty y Team Fortress 2.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un buen eDPI?

No existe un único valor bueno. Depende del juego, de tu agarre, del tamaño de tu alfombrilla y del gusto personal. En juegos tipo CS2 muchos jugadores se sitúan en las franjas baja a media mostradas arriba, pero otros muchos juegan bien fuera de ellas. Usa la escala como referencia aproximada, no como objetivo.

¿Puedo comparar el eDPI entre CS2 y Valorant?

No directamente. El eDPI solo multiplica el DPI por el valor del juego, y cada juego usa una escala distinta. Un eDPI de unos 280 en Valorant se siente como un eDPI de unos 890 en CS2. Para comparar entre juegos, usa los cm/360 o el conversor de sensibilidad.

¿Un DPI más alto me hace apuntar mejor?

Por sí solo no. Si subes el DPI y bajas la sensibilidad del juego para que el eDPI se mantenga, la velocidad de giro no cambia. Un DPI más alto puede dar pasos más finos con sensibilidad baja, pero la mayoría de los sensores modernos funcionan bien con valores habituales como 400, 800 o 1600.

¿Qué debo elegir si mi juego no aparece en la lista?

Elige «Otro / sin juego». Obtendrás igualmente el eDPI y la tabla de DPI, pero no el cm/360, porque para eso hace falta el valor de yaw del juego. Los rangos asumen entonces una escala tipo CS2 y puede que no encajen con tu juego.

¿Los eDPI son lo mismo que los cm/360?

No, pero están relacionados. El eDPI es un único número para comparar jugadores dentro del mismo juego. Los cm/360 son la distancia real que mueves el ratón para dar un giro completo, y sirven entre juegos.

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